• news

Ang isang ama na may anak ay maaari pa ring maglabas ng isang "board game world"

Nakita mo na ba ang isang ama na nag-aalaga ng isang bata?

Sa isip ng karamihan sa mga tao, inaalagaan ng mga ama ang kanilang mga anak = "iresponsable". Ngunit sa Huddersfield, UK, mayroong isang ama, sa proseso ng pag-aalaga ng kanyang mga anak hindi lamang napakahusay, at sa pamamagitan ng paraan, dinisenyo ang isang board game.

 

Mga ideya sa hapag kainan
屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.00

Danay isang 45-taong-gulang na ama na may tatlo na may masayang buhay pamilya. Noong 2020, isang biglaang pagsiklab ang nagpilit sa mga bata na huminto sa pag-aaral, atDan kailangang manatili sa bahay kasama ang mga bata.

Isang araw, Dan ginagawa ang kanyang takdang aralin kasama ang kanyang anak na babae Si Cora. Mula noong COVID-19, ang mga bata ay namuhay ng parehong buhay araw-araw: kumain, gumawa ng takdang aralin, maglaro, matulog. Hindi nila makita ang kanilang mga kaibigan; hindi nila makahinga ang sariwang hangin sa labas.Dan ay namimighati ng makita Si Coramaging isang bihag na ibon. Mabilis siyang nag-isip at sinabi kaySi Cora, "Hoy, gusto mo bang maglaro ng board game?" "Ngunit Itay, naglalaro kami ng mga board game araw-araw ..." "Paano ang tungkol sa paglalaro ng sariling board game namin sa oras na ito?"

 

At sa gayon nagsimula ang lahat

屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.19

Gamit Si Corapaboritong istilo ng paglalaro ng istilo ng laro, nagtakda sila upang lumikha ng isang pantasyang mundo na katulad ko Mga Piitan at Dragons. Pagdidisenyo ng mga character, bumubuo ng mga kwento ...Si Cora at Dan ay nakulong sa isang pantasya ng ama at anak na babae.

 

Isang bombilya ang dumating

屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.29

Pagkatapos ng Epipanya nagbahagi ng ilang mga detalye sa Facebook, isang artist na pinangalanan Gary King pininturahan Si Coralarawan ni at, hindi sinasadya, ay nagpinta ng isang takip. Ang takip na ito ang gumawaDan Napagtanto na maaaring ito ay isang nai-publish na board game.

Sa Kimtulong ni, Si Coranabuhay ang mga guhit, at nagtulungan pa sila upang lumikha ng isang trailer para sa laro. Mula doon,CoraQuestkatanyagan niyebeng binilo.

Upang makakuha ng higit na pansin at suporta, gumawa sila ng isang online demo kung saan maaaring magmungkahi ang mga manlalaro ng mga pagbabago. Ang opisyal na website ay kumalat sa mga bansa kabilang ang Estados Unidos, Poland, Denmark, Sweden, Germany at Canada, kasama ang libu-libong mga bata na lumahok sa disenyo ng laro. Ginawa nila ang lahat ng mga uri ng mga character, kakayahan, mga card ng kayamanan ...

Ang orihinal na target ay £ 12,060, na kung saan ay ang halaga ng 400 set ng laro, ngunit lumampas ito sa inaasahan 40minutes lamang matapos ang laro ay naging live. Sa isang crowdfunding na kampanya na natapos lamang, ang laro ay nakalikom ng £ 150,000.

 

Si CoraPagsubok

 

Ito ay isang larong gumaganap ng papel na angkop para sa 1-4 katao at higit sa 6 taong gulang. Maglalaro ka ng isang bayani, pagtuklas sa iyong mga kasama, pag-iwas sa mga bitag, pakikipaglaban sa mga halimaw, at sa wakas ay nagse-save ng isang duwende na nagngangalang Kevin. Mayroong tatlong mga yugto sa bawat pag-ikot: ang yugto ng aksyon, ang yugto ng halimaw at ang yugto ng countdown. Sa yugto ng pagkilos, pinapagana ng manlalaro ang bayani at nakatagpo ng mga aksyon tulad ng paglipat, pag-atake, paghahanap, at pagpapalitan ng mga item.

屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.39

Kapag ang manlalaro ay umaatake, kailangan niyang gumulong ng isang dice. Ang simbolo ay kumakatawan sa tagumpay at ang blangko ay kumakatawan sa pagkabigo. Kung hindi natalo ng manlalaro ang halimaw, ang character card ay ibabaling sa kabilang panig hanggang sa matagumpay ang susunod na rolyo. Ang bawat tauhan ay may sariling pagkatao (ibig sabihin, mga kasanayan), tulad ng kakayahang igulong muli ang dice habang umaatake. Ang pangalan, kalusugan at mga puntos ng pagkilos ng laro ay maaaring ipasadya:

 

Sa yugto ng halimaw, ang bawat halimaw ay dapat na buhayin at atake ng kalapit na mga character o ilipat ang isang tukoy na bilang ng mga hakbang (nakasalalay sa punto ng pagkilos ng halimaw).

 

Ang laro ay mayroon ding pinakamalaking Boss, ang gagamba, na isang palaging banta sa manlalaro. Sa yugto ng countdown, lilitaw ang malaking spider ng Boss, at handa kang manghuli sa iyo sa anumang oras.

 

 

 

Bakit ito sikat?

屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.49

 

Ang bawat laro ay natatangi, na nagpapasabik sa mga manlalaro. Ang ilang mga netizens ay nagsabing, "Never found KS so kapaki-pakinabang."

 

Sword girl ang unang karakter na nilikha nila. "Nang maglaon, maraming tao ang sumali sa paglikha ng batang babae ng Sword, na naging isang tanyag na character din sa laro."Dan sinabi sa amin.

 

"Ang card ng kayamanan parkupino sa laro ay iginuhit ng isang batang lalaki na Amerikano, na nagngangalang Raya. " Dantinuro ang mga kard na ito, tulad ng lahat ay ang kanyang mga kayamanan. Sa laro, maaari kang lumikha ng iyong sariling karakter, iyong sariling sandata, i-print ito, at pagkatapos ay labanan.

 

Ito ay isang pakikipagsapalaran sa pantasya na eksklusibo para sa iyo. Matapos mapunta ang laro sa KS, nakatanggap ito ng mataas na papuri mula sa isang malaking bilang ng mga mag-aaral sa elementarya at junior high school. Pagkatapos ng lahat, hanggang ngayon, ang mga paaralang elementarya sa ilang mga bansa tulad ng Estados Unidos at United Kingdom ay sarado pa rin. At ang ilang mga magulang ay pinilit ng kanilang mga anak na magbayad upang lumabas at makausap ang iba. Ang larong ito ay isang regalong ipinadala ng Diyos upang mai-save sila.

屏幕快照 2021-03-17 上午10.08.59

 

Matapos maging popular ang laro, Dan at Si Cora sumakay sa pangunahing mga platform ng balita. DanSinabi sa amin, "Hindi ko akalain na ang pamagat ng tagadisenyo ng board game ay mahuhulog sa akin. Ngunit sa panahon ng quarantine, lahat ay masyadong mainip, kailangan namin ng bago. ” Gayunpaman, ang tagumpay ng laro ay hindi pumukawDanambisyon. Ayokong maging isang full-time game designer, at inaasahan kongCoraQuest maaaring makuha ng mga publisher.

 

Ang isa sa mga magulang ay naglaro ng laro kasama ang kanyang pitong taong gulang na anak na lalaki na may ADHD. Sinabi ng magulang na ito lamang ang larong natapos sa paglalaro ng kanyang anak. Walang galit o pagkabalisa sa panahon ng laro, ngunit ang buong laro ay nilalaro nang masaya.

 

Matapos malaman na ang laro ay napakapopular, Si Coratumalon ng tuwang-tuwa. "Si Cora at susunod akong gagawa ng isang video tungkol sa Lego, ngunit hindi ko alam kung magagawa ko ito nang maayos, ” Dan sinabi.

 

 

 

Sumali din ang Guro sa paglikha!

 

 

 

Bilang karagdagan sa mga bata mula sa buong mundo, kahit na ang mga totoong taga-disenyo ng laro ay sumali sa paglikha ng mundong ito.

 

 

 

Ang taga-disenyo Jerry Hawthorne, na nagdisenyo ng kilalang mga laro ng board ng pakikipagsapalaran ng mga bata tulad ng Ang Daan ng Tao at ang Mouse at Ang Knights ng Manika, binigyan ng pansin ang larong ito at nagdagdag ng kanyang sariling mga character sa pakikipagsapalaran na ito.

 

Napakahulugan nito sa amin. Dahil hindi lamang tayo tagahanga ngJerry, ngunit sa inaasahan namin, nilikha niya ang kanyang sariling mundo ng pakikipagsapalaran batay sa CoraQuest. At ang mga ito ay lumitaw din sa KS crowdfunding.

 

 

 

"Inaasahan namin na maaari itong pasiglahin ang pagkamalikhain ng bawat isa at ipahayag ang kanilang sarili sa pamamagitan ng sining at pagsulat, kahit na hindi maganda ang ginawa mo, hindi ka nahihiya."

 

 

 

Ginawa ang larong ito Dan at Si Coramga kilalang tao. Ang kanilang mga laro ay nakarating sa crowdfunding, at sumunod ang mga panayam sa TV.

 

Ngayon, abala sila sa pagsagot sa mga pagdududa ng mga tao tungkol sa laro. SaDanang paningin, marami pa siyang listahan ng mga tao na dapat pasasalamatan. Ang laro ay lilitaw sa lalong madaling panahon sa mga talahanayan ng napakaraming mga bansa, kung saanDan hindi kailanman pinangarap.

 

"Malaking deal ang ginawa namin, talaga." Dan sinabi sa kanyang anak na babae.

屏幕快照 2021-03-17 上午10.09.10

 


Oras ng pag-post: Mar-17-2021