• news

Ano ang pinagmulan ng larong ito na nabili na kaagad pagkatapos ng paglabas?

Nang makita ko ang "Box Girl" sa kauna-unahang pagkakataon, hindi ko talaga nakita na ito ay isang board game. Bagaman maraming mga elemento ng katatakutan sa mga laro ng pangangatuwiran, ang gayong kakila-kilabot na takip ng laro ay lilitaw sa kauna-unahang pagkakataon sa mundo ng mga board game.

dffg1

Nang maglaon nalaman ko na ang ahente ng larong ito ay tinawag Misteryosong Pulo. Ang pag-click sa pahina ng crowdfunding ngMisteryosong Pulo mga board game, ang unang impression na ibinibigay sa akin ng mga board game na ito ay Japanese, simple at light. Matapos ang isang maikling panayam kay boss Xie, sinabi niya sa akin na may kinalaman ito sa pagpili ng Mystery Island. "Sa kasalukuyan, ang pangunahing negosyo ng Mystery ay ang paglalathala at ahensya ng mga hapong hapag ng Hapon, at pagkatapos ay ang pagtitingi at pamamahagi ng mga larong mesa mula sa pangunahing mga bahay sa pag-publish."

Misteryosong Pulo board game ay itinatag noong 2007, sa una nagbebenta lamang ng ilang mga laro sa mesa. Noong 2013,Misteryosong Pulo nagsimulang unti-unting taasan ang negosyo ng paglalathala ng mga banyagang board game na istilong Tsino. Sa ngayon, si Bin Xie ay nagtatrabaho nang tahimik sa loob ng 14 na taon. 

dffg2

Sa nakaraang 14 na taon, mayroong halos 30 mga laro na nai-publish: "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を", "Box Girl", "命 悬 一线", "Dwar7s", "LAUREL CROWN", "Testamento" at " Ang Masamang Kagubatan “, atbp., Karamihan sa mga ito ay mga larong Hapon na pamilyar sa mga manlalaro. Tuwing,Misteryosong PuloAng mga point ng rubbing ay nakakaakit ng pansin. Mula sa "Dwar7s" hanggang "新 幕 桜 ふ る 代 に 決 闘 を" hanggang sa "Box Girl", ang mga maiikli at makapangyarihang larong ito ay may kanya-kanyang katangian at lubos ding minamahal ng mga manlalaro.

dffg3

Ang "Magnolia" ay isang bagong proyekto ng crowdfunding na inilunsad kamakailan Misteryosong Pulo. Bilang isang kapatid na babae na nagtatrabaho ng "PaperTales", ang estilo ng diskarte sa ilaw na estilo ng Hapon ay may isang maganda na istilo at simpleng mga patakaran nang hindi nawawala ang pagiging kumplikado. Ang sining ng laro ay nasa istilo ng mga komiks, at maaari kang makahanap ng pamilyar na mga anino sa maraming mga character.

Ang larong ito ay isa ring bagong laro na inilabas lamang sa Japan noong Marso ng taong ito. Sumugod ito sa pangalawang lugar sa listahan ng mga benta ng Huang Qian (Japanese board game chain retail store) sa buwan ng paglulunsad!

dffg4

Mayroong isang kabuuang 102 kard ng kaharian sa laro, isang halo ng anim na karera at anim na trabaho. Ang layunin ng laro ay upang mabuo ang pinakamatibay na siyam na kaharian. Ang mga manlalaro ay naglalaro bilang pinuno ng isang kaharian, kumalap ng mga elite na lahi upang labanan para sa kanila, at makipagkumpitensya sa bawat isa sa lakas ng militar, teknolohiya at pagpapaunlad ng ekonomiya. Ang manlalaro na may pinakamataas na iskor ay manalo sa laro.

Ang paunang kapital ng bawat manlalaro ay limang dolyar at limang baraha. Matapos magsimula ang laro, maaari kang pumili upang itapon ang anumang bilang ng mga kard sa iyong kamay at bumuo ng limang card.

dffg5

Yugto ng paglawak: Maaari kang pumili upang ilagay ang dalawang baraha sa harap o kumuha ng isang dolyar + maglagay ng kard o direktang kumuha ng dalawang dolyar. Matapos ma-play ng lahat ng mga manlalaro ang mga card, baligtarin ang mga card at bayaran ang mga kaukulang bayarin. Siyempre, narito din ang pinakamalaking pagbabago ng laro: kapag nag-deploy ka ng mga kard, maaari kang makakuha ng mga karagdagang gantimpala para sa mga kard sa parehong hilera o haligi ng parehong lahi o klase. Halimbawa: ang tatlong elven card ay nakakakuha ng 2 puntos ng paniniwala, at ang tatlong kard ng manggagawa ay nakakakuha ng 2 puntos ng kasanayan.

Yugto ng giyera: Kinakalkula ng bawat manlalaro ang kanyang sariling frontline na lakas ng labanan, na kung saan ay ang power point ng nangungunang card sa bawat haligi, at ang kabuuan ay ang iyong kabuuang lakas ng labanan. (Ang punto ng lakas na labanan ay nasa itaas na kaliwang bahagi ng card) Ang pinakamataas na punto ng lakas ng labanan ay makakakuha ng pinakamataas na punto ng VP, at ang natitira ay babawasan naman.

Yugto ng pag-unlad: Kung nag-deploy ka ng mga manlalaro na may mga kasanayan sa pag-unlad, pagkatapos ay ayusin ang mga kasanayan sa pag-unlad. Halimbawa, ang dwarf chef ay maaaring makakuha ng 1 point ng kasanayan, at ang manlalaro ay nagsusulong ng isang parisukat. Kaya't ano ang paggamit ng kasanayang punto at puntong ito ng paniniwala? Kapag ang pagmamarka sa yugto ng VP, ang ilang mga kasanayan sa bayani = 1 VPx kasanayan point, iyon ay, ang iskor para sa puntos ng kasanayan. Ang ilang mga bayani ay mahusay sa digmaan, at ang kanyang lakas sa pakikibaka ay katumbas ng 1 lakas ng labanan x kasanayan point.

dffg6

① Malakas na pakiramdam ng pagpapalit. Ang "Magnolia" ay nagpapanumbalik ng kaunlaran at pag-unlad ng isang bansa nang napakahusay. Pag-deploy, digmaan, kaunlaran, at kita… sunud-sunod, maayos, hindi nagmamadali.

② Kailangan ng diskarte. Sa limitadong balangkas na 3 × 3, paano mai-maximize ang mga benepisyo? Paano magpapatuloy na bumuo ng mas mabilis at makakuha ng mga puntos? Ito ay isang laro na nangangailangan ng istratehikong pagsasaalang-alang + ang pabor ng diyos ng swerte.

③ Kakayahang i-replay. Ang ganitong uri ng matulin na laro ng card ay hindi nagtatagal, kaya maaari kang maglaro ng isa pa matapos itong i-play. Hindi ito tumatagal ng pagsisikap!

Kung sasabihin mong mayroong anumang mga pagkukulang sa laro, maaari pa rin itong medyo random. Kung ang mga kard sa panimulang kamay ay hindi iginuhit nang maayos o ang mga kard ng iba ay masyadong mahusay, maaari pa rin itong magdulot ng isang tiyak na banta sa iyo. Ngunit sa madaling sabi, ito ay pa rin ng isang napaka-cute na light diskarte laro. Inaasahan ko rin ang higit na kagaya ng mga maliliit na laro ng diskarte, na maaaring mas mababa ang threshold ng mga board game.

Sa malapit na hinaharap, ang Misteryosong Pulo Dadalhin ka rin ng board game isang dalawang-taong uri ng laro ng labanan na "铁 人 重", "Solo Camping" na madali at kaswal para sa lahat na maglaro nang magkasama, at pinapatay ng script ng board ng Japanese ang "月 下 的 树精", "Ang Mahusay na Summoner "kung saan ang dalawa ay naglaro laban sa bawat isa, at" こ の 天才 科学 者 が 首席 に な れ な い と で も い う ん で す か? "," Fram R'lyeh "at iba pa.

dffg8

Sa kasalukuyan ang "Dalawang Silid" at "Magnolia" ay pinagsasama-sama ng Modian, ang mga interesadong madla ay maaaring pumunta sa Modian upang tingnan.

Sa taong ito, nag-set up din ang DICE CON ng isang panauhing Hapon ng karangalan sa lugar ng eksibisyon, na maaaring pahintulutan ang mas maraming tao na maunawaan ang kagandahan ng mga board game ng Hapon. Ang mga disenyo ng maraming mga Japanese board game ay napakatalino at detalyado, at maaari ka nilang sorpresahin kapag hindi mo inaasahan ang mga ito. Inaasahan din namin ang higit pa at mas mahusay na mga board game ng Hapon, na nagpapalawak ng mga uri at mekanika ng mga laro.


Oras ng pag-post: Oktubre-08-2021