• news

Ito ba ang maitim na kabayo ng SDJ Awards sa taong ito?

Noong nakaraang buwan, inihayag ng taunang SDJ ang listahan ng kandidato. Ngayong mga araw na ito, ang mga parangal sa SDJ ay naging bayani ng lupon ng laro ng board. Maraming tao ang hinuhusgahan ang pamantayan ng isang laro upang makita kung nanalo ito ng iba't ibang mga parangal sa board game, hindi man sabihing ang laro ng SDJ na maingat na napili ng mga manlalarong Aleman.

main-picture_1

Kasama sa mga nominasyon ng SDJ Award sa taong ito Ang Adventures ni Robin Hood, Maliit na Lungsod: Bise Lungsod (magagamit sa Tsina) at Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

Ang pamantayan para sa SDJ Award: Ang laro ng nominasyon ay dapat na masaya at ang madla ay dapat na malawak. Ngayong taon, ang salita sa bibig niAng Malaking Kaso sa isang Maliit na Lungsodnapaka pasabog. Nagtataka ako kung maaari itong manalo ng SDJ?

Ang mga nominasyon para sa Kinderspiel des Jahres Award ay Mia London, Dragomino (isang bersyon ng mga bata ng Domino Kingdom) at Mga Storytailor.

Ang gantimpala ng Kennerspiel des Jahres na pinapahalagahan ng mga manlalaro ng board game ay magsisilang sa pagitan Bato ng Panahon 2.0: Mga Panahong Prehistorya (Paleo), Nawala ang mga guho ni Arnak at Fantasy Realms(Fantasy Realms). Ang huling dalawang laro ay maaaring mabili sa Tsina.

Tungkol sa Stone Age 2.0, ipinakilala namin ito sa artikulo ng nakaraang taon. Ang SDJ sa nagdaang dalawang taon ay lalong naging nakalilito, lalo na ang Kennerspiel des Jahres Award. Nararamdaman kong nabawasan ang diskarte at kahirapan. Ngunit ngayon pag-uusapan natin ang tungkol sa pinaka-tulad ng kampeonato ng laroAng Nawala, Nawala ang mga guho ni Arnak.

main-picture_3

Mula nang mailabas ito, nakabitin ito sa mainit na listahan ng BGG, at palagi kong naging napaka-usisa tungkol sa pinagmulan nito.

Galugarin ang hindi naka-chart na teritoryo

Ang Nawalang Ruins ng Anakay isang nakakatawang laro ng paggalugad at pakikipagsapalaran. Ang mga manlalaro ay kikilos bilang kasapi ng pangkat ng ekspedisyon at tuklasin ang mga sinauna at mahiwaga na mga labi habang sila ay naglalakbay:Ruak Ruins. Sa mga tuntunin ng mekanismo, ito ay isang laro na pinagsasama ang DBG (pagbuo ng card) + paglalagay ng manggagawa.

main-picture_4

Ang mga taga-disenyo ng laro Mín at Elwenay isang mag-asawa. Bago naging tagadisenyo, nagtatrabaho sila bilang mga tagasubok ng laro sa mahabang panahon. Nagbibigay din ang posisyon na ito sa kanila ng maraming tulong, upang magkaroon sila ng mas mahusay na pag-unawa sa pangunahing mekanika ng laro at mga kagustuhan ng mga manlalaro.

main-picture_5

Ang DBG + na may laro ng pagkakalagay ng manggagawa ay hindi masyadong marami o masyadong kaunti, ngunit Si Arnakay mas mahusay sa streamlining ng mekanismo ng laro at ang kalinawan ng proseso. Sa simula ng laro, ang bawat manlalaro ay magsisimula sa anim na baraha sa kamay, lalo: dalawang dolyar, dalawang compass, at dalawang takot na kard. Ang unang manlalaro ay may kalamangan, at ang pangalawang manlalaro ay may mga gamit.

main-picture_6

Sa bawat pag-ikot, ang manlalaro ay maaaring pumili ng isa sa mga sumusunod na 7 pangunahing aksyon: Una, maaari kang pumili ng ① upang palabasin ang isang trabaho sa isang kilalang lugar ② upang i-unlock ang isang bagong istasyon. Ang bawat manlalaro ay mayroon lamang dalawang manggagawa, kaya maingat na gamitin ang mga ito.

Sa paglaon, kapag na-unlock mo ang bagong istasyon, maaari mong maisagawa ang pagkilos ng ③papatay na mga halimaw. Sa oras na ito, nakapasok ka sa lugar upang galugarinArnak. Ang mga nakatagong lugar na ito ay tahimik na binabantayan ng mga santo ng patron.

main-picture_7

Maaari kang magbayad ng kaukulang mga mapagkukunan para sa pakikipaglaban sa mga halimaw, at gantimpalaan ang limang puntos at ang mga mapagkukunan ng diyos ng tagapag-alaga. Siyempre, maaari mo ring piliing hindi labanan ang mga halimaw, makakakuha ka ng isang takot card at isang pares ng sapatos. Narito din ang isang pamamaraan na karaniwang ginagamit ng DBG: pagbawas ng iskor sa pagtatapos ng laro, maruming library ng card.

Kung gayon, kung mayroon ka pa ring pera (o naka-save na pera), maaari mong gampanan ang mga pagkilos ng ④buying cards at ⑤playing cards. Ang asul na card ay isang artifact card, kailangan mong magbayad gamit ang isang compass, at maaari kang kumilos kaagad pagkatapos ng pagbili. Ang brown card ay ang card ng kagamitan, na kumakatawan sa mga tool o carrier na maaaring magamit sa paglalakbay-dagat.

Panghuli, may isa pang mahalagang mekanismo sa laro: ⑥ Pag-akyat sa track. Mayroong tatlong uri ng mga inskripsiyon: ginto, pilak at tanso. Sa proseso ng pag-akyat sa track, gantimpalaan ka rin ng katulong. Ang huling aksyon na maaari mong mapili ay ⑦Pass.

main-picture_8

Kapag nakumpleto ang limang pag-ikot, tapos na ang laro. Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos na panalo.

Kabuuang iskor sa laro = marka ng track + marka ng space space + marka ng halimaw + marka ng takot sa takot sa card

Bilang isang laro ng pagkakalagay ng manggagawa ng DBG +, paano pinagsasama ng taga-disenyo ang dalawa? Mínbinigay sa amin ang sagot. "Sa pagkilos, dapat naming lutasin ang isang pangunahing problema: sa laro ng pagkakalagay ng manggagawa, pumili ka ng isang aksyon sa isang pag-ikot; ngunit sa larong DBG, naglalaro ka ng combo sa pamamagitan ng isang kumbinasyon ng mga kard, na may epekto na cascading.

main-picture_9

Gayunpaman, sa aming laro, hindi namin hahayaan ang manlalaro na magkaroon ng isang buong kamay ng mga kard, ngunit maaari lamang naming gawin ang pagkilos ng paglalagay ng mga manggagawa; sa kabilang banda, hindi namin hahayaan ang isang manlalaro na maglaro ng lahat ng mga kard at mailagay ang lahat ng mga manggagawa. Ito ang puntong kailangang balansehin. Samakatuwid, nagpasya kaming "tambalan" ang aksyon: Ang mga manlalaro ay maaari lamang magsagawa ng isang aksyon bawat pag-ikot, at maaari silang maglaro ng isang card batay sa epekto, o maaari nilang piliing pumunta sa isang bagong lugar upang "arkeolohiya". "

Napakaganda ng pinong sining

Bagaman nagwagi lamang sa pinakamahusay na nominasyon ng sining ng Golden Geek na 2020, ang sining ng Anak ay hindi mawawala ang maraming mga larong nagwaging premyo. Dito, ang nakikita mo ay isang nakamamanghang mundo, at hindi ito isang simpleng DBG o pang-industriya na laro.

Kung ikukumpara sa nominadong laro para sa Kennerspiel des Jahres Award sa taong ito, ang istilo ng sining ng Si Arnakay ang pinaka-natatanging. Ang artista ng laro (Milan Vavroň) din gumuhit ng mga guhit para sa Magic Knight at 1824: Austro-Hungarian Railway.

main-picture_10

Hindi lamang iyon, ang mga hieroglyph sa mga inskripsiyong binili ng mga manlalaro sa laro ay nilikha ng lahat Mín.

Sa una, Mínnagkaroon ng mahabang pag-uusap sa pangkat ng sining. Nag-brainstorm sila at tinalakay ang hitsura ng isla at ang mga taong dating naninirahan sa Anaque: ang kanilang pamumuhay, paniniwala at kwentong kanilang inilarawan.

Kailan Ondřej Hrdina nagsimulang gumuhit ng mga guhit, Mín nagsimulang gumawa ng kwentong tinawag Ang Kasaysayan ni Anaqueat upang mailarawan ang mga ideya sa pamamagitan ng mga larawan. Matapos itayo ang balangkas, ang natitira lamang ay upang punan ang mga detalye. Inilalarawan namin ang heograpiya, klima, flora at palahayupan ng Arnak Island at pamumuhay ng mga tao…

Ang mitolohiya at relihiyon ay isang mahalagang bahagi ng kultura, at mapapansin mo sa mga likhang sining na naiwan nila: mga relikyang pangkultura, lugar at kwentong inilalarawan sa mga dingding.

Sa pangkalahatan, gusto ko ang larong ito nang labis. Bilang mga batang taga-disenyo,Mín at Elwenay hindi simpleng nagdisenyo ng isang "dalwang mekanismo" na tahi ng halimaw na suture, ngunit nagtayo ng isang overhead na makasaysayang background (napakataas na antas ng pagkakumpleto), na pinagsasama ang mga pakinabang ng DBG at pang-industriya na paglabas, malinaw ang layout, ang proseso ng laro ay hindi masalimuot, ang mga patakaran normal at hindi kumplikado, at ang bawat mekanismo ay may maliwanag na mga spot. Ito ay talagang isang nagwaging award na board game.

main-picture_11

Ang 2021 SDJ ay ipapahayag sa ika-19 ng Hulyo. MaaariSi Arnak, Alin ang nanalo ng apat na nominasyon at isang tropeo mula sa Golden Geek, na nanalo sa laban na ito?

Pakikipag-ugnay na paksa: Sino sa palagay mo ang magwawagi sa Kennerspiel des Jahres Award sa taong ito?

main-picture_12


Oras ng pag-post: Hul-01-2021